สัตว์ในมาดากัสการ์ แฟรนไชส์ Madagascar ของ DreamWorks Animation เป็นเรื่องราวการผจญภัย ที่เต็มไปด้วยความสนุกสนาน ตลกขบขัน และมิตรภาพระหว่างกลุ่มสัตว์ จากสวนสัตว์เซ็นทรัลพาร์ค ในนิวยอร์ก ที่ต้องออกไปเผชิญโลกกว้าง นอกกรงเลี้ยงเป็นครั้งแรก เรื่องราวในแฟรนไชส์ ประกอบด้วยภาพยนตร์หลัก 3 ภาค และสปินออฟอื่นๆ
สัตว์ในมาดากัสการ์ เรื่องราวของพวกเขา เริ่มต้นที่สวนสัตว์เซ็นทรัลพาร์ค ในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งเป็นบ้านของสัตว์ 4 ตัวหลัก ที่เป็นเพื่อนรักกัน
ในคืนวันเกิดของมาร์ตี้ เขาตัดสินใจหนีออกจากสวนสัตว์ เพื่อค้นหาความฝัน ที่จะใช้ชีวิตในป่า เพื่อนๆของเขา อเล็กซ์, กลอเรีย และเมลแมน พยายามตามไปพามาร์ตี้กลับมา แต่การหลบหนีนี้ กลับสร้างความวุ่นวายใหญ่โตในเมือง สุดท้ายพวกเขาถูกจับตัว และถูกส่งขึ้นเรือ เพื่อไปยังเขตรักษาพันธุ์สัตว์ในเคนยา [1]
ระหว่างการเดินทาง เรือถูกแก๊งเพนกวินจอมแสบ นำโดยสกิปเปอร์ กัปตันเพนกวิน ผู้ฉลาดแกมโกง ทำการก่อจลาจล จนเรือเสียการควบคุม กลุ่มของอเล็กซ์จึงถูกทิ้งไว้ กลางมหาสมุทร และเกยตื้น ขึ้นบนชายฝั่งเกาะมาดากัสการ์ [2]
บนเกาะมาดากัสการ์ พวกเขาได้พบกับฝูงลีเมอร์ นำโดยคิงจูเลียน ราชาลีเมอร์ ที่ชอบเต้น และหลงตัวเอง ฝูงลีเมอร์ยินดีต้อนรับกลุ่มอเล็กซ์ ด้วยความหวังว่าสิงโตอย่างเขา จะช่วยป้องกันพวกเขา จากฝูงฟอสซา (นักล่าจากเกาะ) แต่ความสัมพันธ์ของเพื่อนๆ เริ่มตึงเครียด เมื่ออเล็กซ์เริ่มแสดงพฤติกรรม สัญชาตญาณนักล่า ของสิงโตออกมา
ทำให้เขา เริ่มมองมาร์ตีเป็นอาหาร และสุดท้าย อเล็กซ์สามารถควบคุม ความหิวโหยของเขาได้ และเขาเลือก ที่จะกินปลาทะเลแทน พวกเขาปรองดองกัน และอยู่บนเกาะอย่างมีความสุข แม้ว่าจะยังคงคิดถึงบ้าน
ภาคนี้เล่าถึงการผจญภัย ต่อจากภาคแรก เมื่อแก๊งเพนกวิน ช่วยซ่อมแซมเครื่องบิน ที่ตกอยู่บนเกาะ เพื่อส่งทุกคนกลับนิวยอร์ก แต่เครื่องบินเกิดปัญหา และตกกลางทาง ทำให้พวกเขาต้องลงจอด ในเขตอนุรักษ์ธรรมชาติ ในแอฟริกา ที่นั่นอเล็กซ์ได้พบกับครอบครัวของเขา สิงโตซูบา พ่อของเขาซึ่งเป็นหัวหน้าฝูงสิงโต
อเล็กซ์ต้องพิสูจน์ตัวเอง ว่าเขาเป็นสิงโตที่กล้าหาญ ในขณะที่เขายังคงมีความเป็น “เมืองกรุง” อยู่มาก ส่วนมาร์ตี้พบว่าม้าลายในฝูงทั้งหมด มีหน้าตา และนิสัยเหมือนเขา ทำให้เขารู้สึกว่าตัวเอง ไม่มีเอกลักษณ์อีกต่อไป ด้านกลอเรีย เธอเริ่มสนใจในเรื่องความรัก และได้พบกับ ฮิปโปโมโตโมโต ฮิปโปตัวโตที่ดูเหมือนจะหลงเสน่ห์เธอ
ขณะที่เมลแมนยังคงหวาดวิตก เกี่ยวกับสุขภาพของเขา แต่สุดท้ายเขายอมรับ ว่ามีความรู้สึกพิเศษต่อกลอเรีย เรื่องราวยิ่งเข้มข้นขึ้น เมื่อแหล่งน้ำของเขตอนุรักษ์ ถูกขวางกั้น โดยเขื่อนที่มนุษย์สร้างขึ้น สัตว์ทั้งหมดต้องร่วมมือกันแก้ไขสถานการณ์ อเล็กซ์ใช้ความกล้าหาญ และความฉลาดช่วยทำลายเขื่อน และช่วยทุกคนได้สำเร็จ
สัตว์ในมาดากัสการ์ แรงบันดาลใจ ในการสร้างตัวละคร และโลกของ Madagascar มาจากหลากหลายแหล่ง ที่ผสมผสานความคิดสร้างสรรค์ ของทีมงาน DreamWorks Animation โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ตัวละคร และเรื่องราวมีเอกลักษณ์ สนุกสนาน และเข้าถึงผู้ชมทุกวัย
แรงบันดาลใจจากธรรมชาติ และสัตว์ป่าจริงในมาดากัสการ์ เกาะมาดากัสการ์ ในมหาสมุทรอินเดีย เป็นหนึ่งในพื้นที่ ที่มีความหลากหลายทางชีวภาพ สูงที่สุดในโลก ทีมงานได้นำสัตว์ที่มีอยู่จริง เช่น ลีเมอร์ และ ฟอสซา มาเป็นพื้นฐานในการสร้างตัวละคร [3]
คิงจูเลียน ได้รับแรงบันดาลใจ จากลีเมอร์วงแหวน ซึ่งเป็นสัตว์สัญลักษณ์ของเกาะ
ฟอสซา เป็นนักล่าที่น่ากลัวในระบบนิเวศ ของมาดากัสการ์ และถูกนำเสนอในเรื่อง ในฐานะตัวร้าย อย่างไรก็ตาม ทีมงานได้เพิ่มความตลกขบขัน และลักษณะนิสัย ที่เป็นมนุษย์เข้าไปในสัตว์เหล่านี้ เพื่อทำให้พวกเขา ดูน่าสนใจยิ่งขึ้น
หนึ่งในจุดเด่นของมาดากัสการ์ คืออารมณ์ขันที่เฉพาะตัว ซึ่งได้รับอิทธิพล จากหนังคอมเมดี้ และวัฒนธรรมป๊อป ยกตัวอย่างเช่น คิงจูเลียนที่มีความตลก และลักษณะหลงตัวเอง ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจ จากนักแสดงตลก ในยุคคลาสสิก แก๊งเพนกวิน ได้รับแรงบันดาลใจ จากภาพยนตร์สายลับอย่าง James Bond หรือ Mission Impossible
ที่เน้นความตื่นเต้น กับแผนการซับซ้อน และในด้านของการแสดงดนตรี เช่น เพลง “I Like to Move It” ของคิงจูเลียนในภาคแรก กลายเป็นซิกเนเจอร์ ที่สะท้อนถึงความสนุกสนาน และความเป็นเอกลักษณ์
ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจ จากสไตล์ภาพที่สดใส และเป็นเอกลักษณ์ของ The Lion King และเพิ่มความเหนือจริง เข้าไปในการออกแบบ ของโลกของมาดากัสการ์
มาดากัสการ์ในภาพยนตร์ ถูกสร้างให้ดูสดใส และมีสีสันเกินจริง เพื่อให้ผู้ชม รู้สึกเหมือนหลุดเข้าไป ในดินแดนที่แปลกใหม่ และด้านงานออกแบบตัวละคร มีความโค้งมน และสนุกสนาน โดยไม่ได้ยึดติดกับความสมจริง
สรุป สัตว์ในมาดากัสการ์ มาจากการผสมผสาน ระหว่างธรรมชาติ ความสนุกในแบบอนิเมชั่น และการสะท้อนบุคลิกของมนุษย์ ทีมงาน DreamWorks สามารถถ่ายทอดเรื่องราว ที่ทั้งสนุกสนาน และลึกซึ้ง โดยใช้ตัวละครสัตว์ เป็นตัวแทนในการสำรวจ ประเด็นเกี่ยวกับชีวิต การปรับตัว และมิตรภาพ