สล็อธพริสซิลลา (Priscilla) เป็นตัวละครสมทบ ในอนิเมชั่น Zootopia ของ Disney ซึ่งมีบทบาทสำคัญ ในการเสริมอารมณ์ขัน ให้กับภาพยนตร์เรื่องนี้ เธอเป็นสัตว์สล็อธ (Sloth) ที่ทำงานที่ (Department of Mammal Vehicles) ซึ่งเป็นแผนกงานราชการ ที่มีชื่อเสียงในเรื่องความเชื่องช้า
สล็อธพริสซิลลา เป็นสล็อธสามนิ้ว (Three-Toed Sloth) ที่มีขนสีน้ำตาล และครีมซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของเผ่าพันธุ์ ดวงตาของเธอ มีลักษณะเหมือนปิดลงเล็กน้อย อยู่ตลอดเวลา ทำให้เธอดูเหมือนกำลังง่วงอยู่เสมอ เธอแต่งตัวด้วยเสื้อผ้าสไตล์เรียบง่าย เช่น เสื้อเชิ้ตสีชมพู และกางเกงสีน้ำตาล ซึ่งเหมาะกับงานราชการที่เธอทำ [1]
เธอมักจะมีรอยยิ้มเล็กๆ ที่ดูอบอุ่นและใจดี แต่ก็อาจจะทำให้คนสงสัย ว่าเธอกำลังคิดอะไรอยู่ เพราะการเคลื่อนไหว และการแสดงออกของเธอช้ามาก พริสซิลลาเป็นตัวละครที่อ่อนโยน ใจดี และมักมีท่าทีที่สงบเสงี่ยม เธอมีอารมณ์ขันแบบสล็อธ ซึ่งชอบพูดช้าๆ และหัวเราะช้า จนบางครั้งทำให้ผู้ฟัง ต้องรอคอยอย่างอดทน
แม้ว่าพริสซิลา จะมีความช้าเป็นธรรมชาติ แต่เธอก็เป็นมิตร และเต็มใจช่วยเหลือทุกคนที่มาขอความช่วยเหลือ เธอมีมิตรภาพอันดี ต่อเพื่อนร่วมงาน โดยเฉพาะ แฟลช (Flash Slothmore) ซึ่งเป็นเพื่อนสนิทของเธอ
ในภาพยนตร์ Zootopia พริสซิลลาไม่ได้มีบทบาทมากนัก แต่เธอปรากฏตัวในฉาก ที่จำได้ง่ายที่สุดในเรื่อง นั่นคือฉากใน DMV ซึ่งตัวละครเอกอย่าง จูดี้ ฮอปส์ (Judy Hopps) และ นิค ไวลด์ (Nick Wilde) ต้องการความช่วยเหลือ ในการตรวจสอบทะเบียนรถ ของผู้ต้องสงสัย พวกเขามาที่ DMV เพื่อให้พนักงาน ช่วยดึงข้อมูลที่ต้องการ [2]
ในฉากนั้น กระต่ายจูดี้ และนิคพบกับแฟลช ที่ทำงานอยู่ที่ DMV แฟลชพยายามช่วยพวกเขา ด้วยการพิมพ์ข้อมูล แต่ด้วยความที่เขาเป็นสล็อธ การทำงานของเขา จึงช้าอย่างมาก และพริสซิลลา ก็เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของฉากนี้ด้วย
เธอและแฟลช หัวเราะกับมุกตลกที่นิคเล่า และหัวเราะกันแบบ “สล็อธสไตล์” ที่ช้ามาก จนทำให้จูดี้หงุดหงิด ขณะที่นิคดูเหมือนจะสนุก กับความตลกในสถานการณ์นี้ [3]
พริสซิลลาไม่ได้มีบทพูดมากมายในเรื่อง แต่เธอได้กลายเป็นหนึ่ง ในตัวละครที่สร้างอารมณ์ขัน ให้กับผู้ชมอย่างมาก การที่ Disney เลือกใช้สล็อธ เป็นพนักงาน DMV เป็นการเล่นกับความเชื่องช้า ที่เป็นที่รู้จักกันดีของสัตว์ชนิดนี้ และพริสซิลลา เป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยม ของคาแรคเตอร์ประเภทนี้
สล็อธพริสซิลลา แม้ในภาพยนตร์ จะไม่ได้กล่าวถึงชีวิตส่วนตัวของเธอ แต่สามารถจินตนาการได้ ว่าเธอน่าจะมีชีวิตที่สงบ และเรียบง่ายนอกเวลาทำงาน อาจใช้เวลาส่วนใหญ่ ไปกับการพักผ่อน อ่านหนังสือ หรือพูดคุยกับแฟลช ซึ่งเป็นเพื่อนสนิทของเธอ หรือพริสซิลลา และแฟลช อาจมีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิด กว่าความเป็นเพื่อน
แรงบันดาลใจในการใช้ สล็อธ (Sloth) เป็นตัวละครใน Zootopia โดยเฉพาะในฉากของ (Department of Mammal Vehicles) มีที่มาจากความคิดสร้างสรรค์ ของทีมผู้สร้าง Disney Animation Studios ที่ต้องการสะท้อนความขบขันแบบเสียดสี (satire) ผ่านธรรมชาติของสัตว์ และการออกแบบตัวละครที่เหมาะสมกับบริบทในเรื่อง
ธรรมชาติของสล็อธ ที่เคลื่อนไหวช้า สล็อธเป็นสัตว์ที่มีชื่อเสียง ด้านการเคลื่อนไหวช้ามาก ซึ่งเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบ กับการนำเสนอหน่วยงานราชการ ที่มักถูกล้อเลียนว่า “เชื่องช้า” ในการทำงาน เช่น DMV (ที่คนส่วนใหญ่มักรู้สึกว่าการติดต่อ ใช้เวลานาน)
ผู้สร้างต้องการนำเสนออารมณ์ขัน ที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง โดยใช้ลักษณะของสล็อธ มาขยายให้กลายเป็นจุดเด่น ผ่านฉากการให้บริการ ที่ใช้เวลานานจนเกินจริง ตัวอย่าง การพิมพ์ข้อมูลบนแป้นพิมพ์ ที่ช้ามาก หรือการตอบคำถาม ด้วยการหยุดคิดนานๆ ซึ่งสอดคล้องกับความเข้าใจ ของผู้ชมที่เคยมีประสบการณ์ ที่คล้ายๆกันในชีวิตจริง
ทีมผู้สร้างได้แรงบันดาลใจ จากประสบการณ์ ของผู้คนในโลกจริง ที่ต้องเผชิญกับระบบราชการที่ทำงานช้า ตัวอย่างเช่น การรอติดต่อหน่วยงาน DMV, การต่อใบขับขี่ หรือกระบวนการที่เต็มไปด้วยเอกสาร และขั้นตอนมากมาย ฉากนี้จึงถูกออกแบบมา เพื่อสร้างความสนุกสนาน จากสถานการณ์ที่คนทั่วไป สามารถเชื่อมโยงได้ทันที
ฉาก DMV กับสล็อธ กลายเป็นหนึ่งในฉาก ที่โด่งดังที่สุดของ Zootopia ผู้ชมหลายคนหัวเราะกับมุกตลก ที่มาจากความช้า และการหยอกล้อของตัวละคร จนตัวละครแฟลช และพริสซิลลา กลายเป็นขวัญใจของผู้ชม แม้ว่าจะไม่ได้มีบทบาทสำคัญ ในเนื้อเรื่องหลัก
ฉากนี้ยังได้รับการพูดถึงอย่างมาก ในโซเชียลมีเดีย และเป็นตัวอย่างที่ดี ของการใช้ความคิดสร้างสรรค์ และการออกแบบตัวละครที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง ในการสร้างอารมณ์ขัน
สรุป สล็อธพริสซิลลา ถึงแม้ว่าจะเป็นเพียงตัวละครรอง แต่เธอก็มีบทบาทสำคัญ ในการเพิ่มสีสัน และความสมบูรณ์ ให้กับโลกของซูโทเปีย เธอแสดงให้เห็น ถึงความหลากหลายของตัวละคร ที่อาศัยอยู่ในเมืองนี้ และเป็นหนึ่งในตัวอย่าง ของความตั้งใจของผู้สร้าง ในการสร้างตัวละครที่สมจริง ฉาก DMV กลายเป็นหนึ่งในฉาก ที่โด่งดังที่สุด